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登録日:2012/02/13(月) 14 28 27 更新日:2022/04/29 Fri 11 04 58NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 SRPG お前のような一般人がいるか まさかの他社進出←softhouse-sealの暴走 ウィルさん エウシュリー エロゲー ゲーム スーパーユイドラ人 俺たちの工匠 和姦オンリー 時間泥棒 神採りアルケミーマイスター 良作 萌えゲーアワード 豪華声優陣 一緒に、夢を実現しよう 神採りアルケミーマイスターはエウシュリーより発売中の18禁アダルトゲーム。 ジャンルは知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG、どう見ても詰め込み過ぎである…… 萌えゲーアワード2011銀賞作品。 エウのゲームはストーリーが弱いと言われるが今作のシナリオは人種差別や環境問題といったテーマも扱っており見所の1つ。 作風も他のエウゲーと比較して明るいので、エウゲー初心者にも勧めやすい。 ◆あらすじ ラウルバーシュ大陸南方セテトリ地方―― その一角を担うミケルティ王国は、長きに渡る戦争の末に連合都市として新たな歴史を刻み始めていた。 ミケルティ王国連合七大都市のひとつユイドラは、諸国の技術が集まり多種多様な武具が生み出される工房都市。 そんな街に暮らすウィルフレドは亡き両親から小さな工房を受け継ぎ、今、工匠として希望に満ちた一歩を踏み出した。 ◆システム 主に工房、ADV、戦闘の3つのパートから成る。 主人公が職人ということもあり工房はかなり本格的で、装備や薬その他色々作ることができる。 どのくらい色々かというと中世の世界観をベースにしているディルリフィーナで電気掃除機やロケットパンチが出てくるレベル。流石俺たちのウィルさん、技術力が違う。 特に家具のラインナップはカオスの一言。 戦闘は前々作姫狩りダンジョンマイスターに近い陣取り要素のあるSRPG。いわゆる「レベルを上げて物理で殴る」が通用しないマップも多く、プレイヤーの戦略が試される。 ルートヒロインは3人。ただしサブキャラにも1人につき複数回Hシーンが用意されており、任意イベントを飛ばすとルートヒロインより多い回数サブキャラとエッチしている場合がある。 ◆メインキャラ ウィルフレド・ディオン 主人公であり俺たちの工匠。スケベなところもあるが根は真っ直ぐなイイ男。 真摯な説得でどんな種族でも仲間にしてしまう能力を持つ。 明らかに文明レベルを超えた発明品を次々作成する驚異の技術の持ち主だが、肉体的にはセリカ、リウイといった歴代主人公とは違い完全な一般人。 守備力に優れ、武器はハンマーのみ。 探索(隠し通路発見)・開錠(鍵明け)・発掘(発掘ポイントのアイテム入手)を併せ持つスキル・探求を持つので探索と戦闘どちらもこなせる。 最終盤では攻撃性能も中々だが、戦闘は基本的に防御面を活かす形となる。 また、衣装を強化していけば飛行以外の全地形スキルを習得できる。 研究者でハンマーのウィルさんって… なおアナル貫通イベント有り。 ユエラ(月爛) cvユリア 東の大国ディスナフロディ出身の少女剣士。家伝の剣が力を失いそれを治すためにユイドラにやってきた。 代金の代わりにウィルさんの用心棒として働き始める。 ディスナは日本と中国を足したような文化圏でユエラもかなりの堅物。自由なユイドラとの差に戸惑うが次第にウィルさんに惹かれていく。 ステータスは回避型の近接アタッカー。最初から最後まで一線級で使っていける。 防御面にやや不安もあるが衣装でどうにかなるだろう。 衣装は火炎・地脈・神聖・暗黒・万能のものを作れる。アペンド1+2周目以降限定で戦女神シリーズのセリカコスも作れる エミリッタ(エルヘンミリッタ・レビエラ) cv真宮ゆず ピンク髪でロリロリな魔法使い。一応お酒は飲めるので合法。髪は魔法で染めているという意外な設定がある。 ウィルさん曰くかなり上等な服を着ているらしいが……。 明るく元気な性格でウィルさん一家のムードメーカー的存在。魔法使いとしての修行や勉強をこなす努力家でもある。 戦闘では大火力魔法使い。耐久に難があるが吸収や決死Vがつくと放置するだけで雑魚を一掃する永久機関に。 衣装は冷却・地脈・電撃・神聖・万能のものを作れる。アペンド1+2周目以降限定で前作・姫狩りのリリィコスも作れる セラウィ(セラヴァルウィ・エンドース) cvかわしまりの 金髪ツインテ巨乳のエルフ。2chではエロフさんとして親しまれる。メインヒロイン勢では屈指のエロさ。 淫乱というわけでもないのに何故か無性にエロい。 公式で鬼教官と紹介されているがそこまで厳しい描写はなくウィルさんを優しく見守るお姉さん的存在。(手取り足取り教えるわけではない。また、既に100年くらいは生きているような描写もある) メインヒロインの中では唯一懐妊する。 またエルフの旅人にして人との触れあいを好むというかなりの変人でもあり、後の作品でも噂になるほど広く名を知られている模様。 色々嫌なこともあっただろうにメンタルがとてもっょぃ。 ステータスは弓技と砲撃、魔法もこなせる万能型。スキルが揃ってくる後半までは火力不足に陥りやすいので物理寄りに育てると幸せになれる。 衣装は火炎・冷却・電撃・暗黒・万能のものを作れる。アペンド1+2周目以降限定で冥色の隷姫のシルフィエッタコスも作れる レベルを上げて衣装などを工夫すれば近距離も超遠距離もカバーするとんでもキャラと化したりする。 ◆サブキャラ(隠し除く) 土精アト cv春日アン ウィルさんがセラウィの助けを借りて作成した土の精霊。アースマンという種族で可愛い。べたべた〜♪ 最初は不純物が土に混じっていたためこいつみたいだが、育ててイベントをこなすと腹筋の割れたロリ顔の巨乳で褐色という萌えの塊に変化する。 人型になった後も盾にしかならないが、覚醒イベントで足が早くなり攻撃も強力になる。 水精スイナ(水那) cv篠原ゆみ モンスターに襲われていた気弱な妖精。スケスケでプルンプルンな体をした少女。 エミリッタ同様紙耐久の魔法使い。使うには少々愛が必要か。 後にとある理由からなんとウィルの事実上の義妹であることが発覚。ウィルのことを「お兄様」と呼ぶようになる。 ついでにマゾであることも判明した。 天使メロディアーナ cv北見六花 厳格な天使。好奇心のあまり天使の領域に踏み入ったウィルさんに警告し、監視のために同行する。 しかし店の手伝いや冒険を一緒にするうちにデレる。というか大体最初の方から割とデレている気もする。 しかもチョロいところもあって実に可愛い。 戦闘面では無難にまとまった魔法戦士。無難すぎるって言うな。 狐炎獣サエラブ ケモナー歓喜のツンデレ狐(♂) 真名は永恒(えいこう)。狩野英孝ではない。 本作屈指の熱い漢。彼の機動力が必要な場面も多い。ウィルさんと同じく探求持ちで縁の下の力持ち。 戦闘能力はちょっとあれだけど仕方ない。 天使エリザスレイン cvサトウユキ メロディアーナとは違う領域に住む天使のボス。 急激な進歩は破滅につながると考えていたが、ウィルさんが領域を犯したのをきっかけに宣戦布告。 ユイドラ軍に敗北し停戦交渉に来たウィルさんと性的な意味で契約する。 中の人のせいか天使のくせに経験豊富。エロザ様。 それなりの耐久で扱いやすい。ボス相手に有利なスキルを持つ。 木精クレール クレアンヌ cv夏野こおり(クレアンヌのみ) 姫狩りで登場して大人気となった種族である木精の双子。素材を取っていく人間に悪戯をしかけていた。ウィルさんを信頼に足る人間だと認識し、クレールは仲間となる。 クレアンヌは森を1人で守っていたが…… クレールは雄なのでcvが無い。 2人とも弓使いだがクレールは風(電撃)、クレアンヌは地と属性が異なる。 戦闘は微妙だが接客ステの高いクレールを店番にするプレイヤー続出。装備すら恵まれない。通称みんなの店長。人気があるのかないのか…多分大人気。 中盤ぐらいまでは射程と風属性を活用することで局所的に大活躍するのだが…。 クレアンヌは素直に強いと評判。 仙狐コハクレン(狐伯蓮) cvまきいづみ 妖艶な雰囲気の仙狐とよばれる存在。九尾。 ディスナフロディの一地方では神として崇められている。 性懲りもなく領域を犯したウィルさんに怒り、ユイドラにおける自分たちに対する誤解を解かせるために部下のサエラブを派遣する。 エリザスレインとは古くからの知り合い。 鈍足だが味方をワープさせることが出来るのでやたら役立つ。また物理魔術共に大火力。 睡魔シャルティ cv金田まひる ユイドラで援交を繰り返し鬼女たちから目の敵にされていたのをウィルさんが捕獲。(エウの睡魔は一般的に言う淫魔) 領主のところに連れて行ったところ処刑すると言われたので自分の所で更正させることにした。それ以来ウィルさん以外とは性交渉をしていない。 数少ない飛行ユニットかつ開錠・探索を併せ持つ盗賊のスキルがあるので探索役に適任。 戦闘力は愛でカバー。防御をブチ抜けない相手に超ねこぱんち(*1)を叩き込む運用もあり。 実は接客値がクレール店長よりも高いので、二人を店番にするという運用も視野に入る。副店長とは呼ばれてないかもしれないが。 雷龍ガプタール 誇り高い龍。ツンデレ。ブレスが強い。見た目通り飛行持ち。 加えて味方では数少ない電撃属性。 接客させてみたいけどデカすぎるからか接客値は0 幻獣パラスケヴァス 喋れない巨大な魚人。健気な萌えキャラ。 見た目に反して遠距離が強い。耐久面は見た目通りのタフガイ(?) こっちもガプタール同様にデカすぎるので接客値は0 死神ラグスムエナ cv星咲イリア 序盤の強敵。 ユエラの姉が死後変化した存在だが色々あってほぼ見た目だけで記憶は無く性格も別物。ユエラと接して心を取り戻す。 物理無効の即死持ちなので重宝する。 隠しキャラはこちら ◆備考 エウシュリーのゲームといえば幻燐の姫将軍や戦女神に代表される主人公が圧倒的な力を持っている神話的英雄譚が主だった。しかし今作は今まで描かれなかった南方地方の話であり、しかも主人公が魔法も使えない一般人という異色作となっている(ただしあり得ない程の天才なので後の珊海王の某主人公の方が一般人に近い)。 幻燐などで猛威を振るった『ソルガッシュ』という存在が、一般の都市からすると実際どんな感じなのかをまざまざと見せつける作品でもある。隠しボスのことを考えるとおかしい?そこはゲーム上の都合なので許してさしあげて。 評価は割と高めなのだがストーリー面はいまいち。いや、エミリッタとセラウィはむしろ良いのだが、ユエラルートは言葉足らずなどで大抵の人がポカンとしてしまう出来というのが正しい。 初回特典、夏コミ限定、画集(と言う名の攻略本)付属の3つのアペンドディスクが存在する。例によって情報量が凄まじく増えるので導入推奨。 初回特典以外は公式通販で購入可能。初回特典のネット配布は行なっていないので注意。 ウィルさんは他社エロゲーのサンプルCGにまで出没している。興味のある人は淫刻の虜姫で検索してみよう。 追記・修正はプレイ時間が200時間を超えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームとしては進めやすいかもしれないけど、初回アペンドの追加衣装が強すぎるからなぁ、 -- 名無しさん (2022-04-29 11 04 58) 名前 コメント
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マインドマップ 001
https://w.atwiki.jp/unchama/pages/23.html
マイン・クラフ島について 経歴 うんちゃまを中心とした10人前後での船旅の結果、見つかった少し不思議な地形をした島。 丸い島なのですが、真ん中がくぼんでおり、フェアリーリングのように見えていました。 その地形を気に入ったうんちゃまが「リゾート計画」を思いつき、安価で名前を募集。 見事にスナイパーが「マイン・クラフ島(とう)」と命名したのであった。 なお、放送では「マインクラフ島」「クラフ島」といった表記にされる場合が多い。 現在のマイン・クラフ島は上記のフェアリーリングを見ることはできません。 「リゾート計画」のために、2人のプレイヤーが一晩でジェバンニな水抜きを行ったためです。 肝心の「リゾート計画」は最近ようやく動き始めました。 なお、この島だけ、通常世界での建築ルールが適用されず、特殊なルールになっています。 無断建築禁止。地形破壊も禁止。また、クリーパーの爆発につながるため、松明の撤去も禁止。 ご注意ください。 主な建築物 トロッコ発着口 海中トンネル 階段 噴水 ホテル(建築中) 写真 上空から 秘蔵画像 2013年3月16日撮影 水抜き中のクラフ島 申し訳ないですが、水抜き前の画像はこれしか残っておりませんでした。撮影していた方がいらっしゃいましたらご提供お願いします。 接続している地域 第一拠点
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1528.html
マインド・ハック(OCG) 通常罠 500ライフポイントを払う。 相手の手札と相手フィールド上のセットされたカードを全て確認する。 ピーピング 罠
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/297.html
マインクラフトとは 四角の世界で家を建てたり穴掘って洞窟を探検したり自由度の高いサンドボックスゲームのこと。 購入にはクレジットカードが必要。 マルチプレイも可能で役割分担しながらプレイもできる。 また公式でRealmsから鯖を借りられるようになった。 クリーパーに爆破されても泣かない。 クロワール鯖について +... Realmsから鯖を借りられるようになったためクロワールは鯖を購入、一部の団員がマルチプレイをしている。 仕様上、MODやプラグインといったものは無いが、団員たちの働きにより施設や自動化などで拠点周りは充実していてさらに大帝が作ったアパートまである。 鯖は招待制なため遊んでみたい人はクロワールに頼んでみよう。 がじらさんが徹夜で踏破して主要都市周辺の大まかなマップ作ったよ!!(2014/11/25現在) BBA城周辺(要ネザー経由 たいてー王国周辺 がじらはうす周辺 なお、クロワールの家は雑だったりクリーパーに爆破されたり卑猥なオブジェクトが勝手に建てられたりともはや廃墟である。 そのほか 最近は多数のMODが開発されており 電気製品や露天掘り機、アイテム輸送パイプといった工業系 天国エーテルやライオンキングの世界などを追加するディメンション追加系 動作を軽くしたりレシピを確認したりなどのコンフィグ系 銃器や東方のアイテムなどなど あまりにも数が多いためすべて把握仕切れない状態。 ニコニコ動画でも現在はMODを使った動画が多数存在している。
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/231.html
フロートマイン 浮遊機雷 斬空一式改・禍風にも多数、積載されている 空戦時の足止めや牽制、設置型の罠として使うなど、多様な使い方がある 関連項目 斬空一式改・禍風 バドス
https://w.atwiki.jp/saintsrow2vehicles/pages/120.html
Mongoose 概要 タイプ 4輪バギー 乗車定員 2 ヤミ改造工場 × 購入 × ベース車両 ? 解説 KomodoのメーカーSumiyaka社が製造したバギー。 路上ではお目にかかれないが、地下モールの展示スペースで展示されている事がある。 デザイン 性能 バギー故に加速度・速度ともに若干遅い。 そのため、ミッションより街乗りに向いている。 その他 555-4976に電話する事で、Company of Gyros仕様のMongooseを配達してもらえる。その時乗っていた配達員を倒すと、ホットギロピタを1個落とす。 特別仕様 非売品パーツ なし レア仕様 なし クリア特典 特別仕様のバギー ヤミ改造工場リストを1つクリア。 Freckle Bitch sのステッカーが貼られている、特別仕様車。 画像 (準備中)
https://w.atwiki.jp/lenen_motoneta/pages/348.html
連縁无現里の3面テーマ。 エキストラ(extra)追加の、極上の。 マインド(mind)精神、意識。 登場 連縁无現里
https://w.atwiki.jp/gamerule/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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[部分編集] 2020年6月22日実装。PS4版オリジナル武器。 敵を感知すると電磁制御により垂直に押し出されて起爆する地雷をランチャーで射出する。 簡単に言うとデトネーターのように発射設置するジャンプマインといったところ。 吸着式のため壁でも天井でも設置可能で、設置すると電磁系の稼働音(ジリジリジリ…というような低めの音)がする。 感知範囲は大体横2m、縦8mほどの円柱?(Twitterに検証動画あり) 起爆するまで間がある代償としてかジャンプマインよろしく爆発半径はどれも広め。 感知範囲が地形を貫通しているようで、攻撃が届かない壁裏の敵にまで反応する。欠陥品じゃないんですかこれ そして投射武器であり吸着式なので自陣から200m先の前線に先行して投射したりサッと通りがかりに物影に仕込んだり、仕込む場所も床下だけじゃなく壁面だったり天井だったり敵機だったりとこと攻撃面においては非常に高い柔軟性を誇る。 似たような装備としてデトネーターやパルスアンカー系統があるが、あちらとは違い、感知式の設置物である。 今までは任意のタイミングで起動しなければならなかったこれらと違い、視界が遮られて起爆タイミングを逃したり、範囲内にいる状況で任意起爆しなければ有効打にならないと言う問題が全て無くなった形になる。 ついでに設置物の耐久値も上がったので壊れにくくなったのもプラスポイント。 弱点は起爆のタイムラグ。爆発するまでに逃げられて意外と想像よりもダメージ入らない…なんてことは結構ある。またラグがあるため防衛には向いていない。 敵凸の進軍経路に設置すると、追いすがる味方を妨害する利敵行為に陥ることも。 また、ジャンプマインとは違い地雷を押し上げる電磁機構が接地面に残る関係上、電磁機構にも敵攻撃の被弾判定が存在する。 どっちにしろ爆破処理すれば変わらないのはその通りだが、近距離から主武器で狙い撃ちするなどの場合に近付きすぎて作動しても、接地面側へ攻撃を続ければ爆発させず破壊できる。 副武器を節約して除去したい際は、作動しても慌てて逃げたり動く地雷へ銃口を向けず土台を壊してしまおう。 遠投を活かして積極的に敵陣に投げ込む、攻勢の罠として使ってやるほうが向いている。 前線のやや後ろ、敵が安全だと気を抜いている進軍ルート上にバラまいてやろう。 ゲーム中の解説文では交戦中にも利用価値があるとあるが、実際には遅い弾速、微妙に広くない感知範囲、起動から爆発までの時間差などから、自機をロックオンしている相手に向け射出して有効打を与えるのは中々に難しい。 そもそも着弾から設置完了まで時間がかかる(1秒?)ので強襲グレネードや支援デトネイターのような使い方はまず無理。空中で撃ち落とされても泣かないこと。 敵に吸着した場合、貼り付いた直後に即起爆する時があるが、逆に他の敵が感知範囲内に来るまで起爆しない時もある。 はっきりした事は分かっていないが、ブラストの位置判定がある腰に近い場所に張り付けば即起爆が起きやすいという説が有力。 また味方に張り付けることで近づいた敵を吹き飛ばすトラップ兼主武器を防ぐ盾になる。同じ運用ができる指向性地雷等よりも感知範囲に優れるため実用的と言える。 ボイチャ等で意思疎通が取れるセッション出撃なら凸屋サポート用にアリかもしれない。 [部分編集] バルサムマイン系統 爆発50% ニュード50% 名称 型番 重量 威力 装弾数 爆発半径 リロード 性能強化 バルサムマイン L12N-N 260247 85008840 1×5 24m25m 2.2秒 ①重量 247②爆発半径 25m③威力 8840 バルサムマインS L12N-S 300285 74007770 1×6 28m29.4m 2.3秒 ①重量 285②爆発半径 29.4m③威力 7770 バルサムマインV L12N-V 320304 970010282 1×4 25m26.5m 2.5秒 ①重量 304②爆発半径 26.5m③威力 10282 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 バルサムマイン 2020/11/17(Ver.3.05)耐久値1500 → 4000 バルサムマインS 2020/11/17(Ver.3.05)耐久値1500 → 4000 バルサムマインV 2020/11/17(Ver.3.05)耐久値1500 → 4000 2021/12/21(Ver.3.12)威力11000 → 970011660 → 10282 爆発半径26m → 25m27.6m → 26.5m [部分編集] バルサムマイン バルサムマインS バルサムマインVL12N-N L12N-S L12N-V ©SEGA バルサムマイン 特殊銃を用いて射出し、対象に吸着する地雷。センサー感知すると、電磁制御により垂直に押し出されて起爆する。吸着後の感知速度が早いため、トラップ運用だけでなく交戦中にも利用価値がある。 最軽量の初期型。デフォで最大設置数分の5個持てる軽量機にも優しいカタログスペック。 威力は高めなものの、感知から爆発まで間が空くので実際のダメージ源としてはイマイチ。 致命傷を期待するというより、ばら撒いて嫌がらせをするのに使う武器になる。 リロードが系統最速ではあるが、そうポンポンと射出できるほど早いわけでもないので、敵前では素直に持ち替えよう。 バルサムマインS 射出機の装弾数を増やした吸着地雷。威力は抑えられているが、爆風は広範囲に渡るため、対象に安定したダメージを与えることが可能。 威力が減って範囲が増えるお馴染みのS型。 装弾数がデフォで6個になっており「もしや6個同時設置できる?」と期待する声もあったが 最大設置個数は他の副武器と変わらない5個である。残念。 弾数減っても5個持てるという事で+S腕部と相性が良さげ。でも狙撃銃並みに重いんだよなあコレ… 弾数の多さを利用してあちこちに仕掛けるとよいのだが、超広範囲の爆発物なので自爆には注意。 バルサムマインV 大型爆弾用の射出機を用いた吸着地雷。携行数は限られているものの、抜群の破壊力と爆風範囲で敵機に大打撃を与えられる。 「Vになったら本気出す」が合言葉の威力1万越えのV型。それでいながら装弾数4。 つまり、そこそこの予備弾倉の腕を用意すれば、大威力の爆弾が無補給で最大設置数の5個置けるわけである。すごい! ここに系統全体の強さも合わさった結果、誰が使っても極めて広い複数のダメージゾーンを広範囲へ短時間で展開できるようになった。 長射程、自動感知式で吸着可能で更に大ダメージとはっきり言ってメチャクチャな武器である。 高威力&広範囲で強いのは確かだが、爆破まで間があって逃げられやすいうえ、直撃しても大抵の敵は仕留めきれないという系統通しての欠点はある。 だが高火力の爆弾を距離をとったまま複数展開できるトラップともなれば、大した問題にはならない。 結果として紅蓮弱体後にあっという間にシェアを奪い去っていった。 ジャンプマインZEの登場後は多少シェアを落とした物の、遠距離から打ち込める事や弾数が倍という利点は大きく人気を二分している。 あまりの調整脳超性能に不満が噴出したためか、Ver.3.12にて威力-1300、爆発半径-1mというお仕置きを喰らう羽目に。 以前と比べれば「そう痛くねぇな?」程度のダメージとなったが、利点はいまだ健在。数ある選択肢の一つに落ち着いたと言えるだろう。